Vaste sujet que de répondre à cette interrogation commune à bon nombre de personnes de pouvoir contrôler sa peur en combat. Le contrôle et la maîtrise de cette sensation totalement
instinctive et primitive chez l’hominidé qu’est la peur, pourraient se décliner sous trois grands axes : la connaissance, la pratique et l’expérience.
L’adrénaline et la peur
Même pour l'artiste martial expérimenté, une agression réelle peut générer une peur et donc une montée d’adrénaline telle, que des années de pratique dans un dojo peuvent se révéler inefficace.
La montée d'adrénaline affecte chaque personne différemment et est donc non spécifique, impliquant donc des réactions possibles, et non pas des réactions précises.
L’adrénaline est sécrétée directement dans le sang par les glandes surrénales quand une personne connaît une situation potentiellement stressante ou dangereuse. Lorsqu'il est introduit dans la
circulation sanguine, l'adrénaline augmente le rythme cardiaque et la pression artérielle et détourne le sang vers les muscles. Pour cette raison, elle peut augmenter la vitesse et de la force et
diminuer la capacité à ressentir la douleur. Ces effets physiques provoquent ce qu'on appelle les réactions de combat ou de fuite.
Cette réaction de peur initiale à un stresseur est basée habituellement sur :
Un point-clé à l' aide de la montée d'adrénaline à son avantage est d'être conscient de ces effets négatifs et la formation peut atténuer ces problèmes.
Effets de la peur sur la perception
En plus des effets secondaires physiques, il existe un certain nombre de symptômes courant sur la perception.
Ils comprennent:
Comment apprendre à contrôler sa peur ?
Il y a un certain nombre de choses que vous pouvez faire pour minimiser les inconvénients perceptifs.
Peur et fréquence cardiaque
D’une manière générale à la suite de l’adrénaline il y a augmentation du rythme cardiaque qui provoque des tremblements et la perte de la motricité fine. La vitesse de la fréquence cardiaque
dicte la capacité à effectuer des actions défensives.
La loi de W. E. Hick
La loi de Hick (chercheur américain 1912 - 1974), ou loi de Hick-Hyman, est à la base un modèle de l'interaction machine-homme qui décrit le temps qu’il faut à un utilisateur pour prendre
une décision en fonction du nombre de choix à sa disposition. L'idée de Hick réelle était basée sur une équation qui stipule qu'il faut du temps pour décider entre les options.
Temps de réponse en fonction du nombre de choix :
T = b log2(n + 1)
T : le temps de réponse.
b : une constante expérimentale en fonction de la situation.
n : le nombre de choix. Le +1 correspond à la décision de répondre ou non.
L'idée de W.E.Hick a ensuite été d’extrapoler cette équation à la performance psychologiques humaine, basée sur des tests de bouton poussoir simpliste.
Prise de décision exponentielle
Toute fonction exponentielle est un multiple constant de sa propre dérivée. C'est-à-dire que pour tous les deux choix, le temps de sélection double par ajout de choix possible :
Afin de mettre en place un système de self-défense efficace un pratiquant devrait-il apprendre 5 techniques ? Car cela signifierait 9 secondes et 600 millisecondes pour choisir une technique
parmi les 5. Pour prendre une décision, l’utilisateur va donc catégoriser les choix sous la forme d’une arborescence, regroupant des choix similaires. Il va ensuite déterminer quelle branche de
l’arborescence suivre, jusqu’à arriver à un choix unique.
Concrètement la loi de Hick implique que :
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